Nuevo Lanzamiento de Amelia Virtual Care Diseñado Mejorar los Resultados de los Pacientes
Fundada en 2013, Amelia Virtual Care (anteriormente conocida como Psious VR) es un software integral de realidad virtual (RV) diseñado para ser utilizado por los profesionales de la salud mental en sesiones de terapia. Con más de 100 entornos virtuales, el software de RV de Amelia actúa como una herramienta útil para sumergir a los pacientes en situaciones de la vida real y dar soporte a los terapeutas en la aplicación de procedimientos terapéuticos, basados en la evidencia empírica, para mejorar la salud mental.
La pandemia de COVID-19 marcó el comienzo de muchos cambios en la atención sanitaria. Los pacientes ahora buscan flexibilidad de sus proveedores de atención sanitaria, como por ejemplo poder elegir entre las visitas en persona o la telepsicología. Del mismo modo, los terapeutas proponen actividades, a sus pacientes, entre las sesiones terapéuticamente guiadas. Afortunadamente, Amelia cuenta con la única solución de realidad virtual del mercado para sesiones de terapia tanto presenciales como remotas.
La última Función de Amelia Impulsa la Continuidad del Cuidado y el Empoderamiento del Paciente
En Amelia Virtual Care, nos preocupamos de las necesidades y las sugerencias de nuestros clientes para mejorar las herramientas y que los profesionales de la salud mental puedan confiar en ellas para sus sesiones diarias con los pacientes.
Por ese motivo, Amelia ha lanzado su función más reciente para ayudar a los profesionales de la salud a mejorar la atención contínua, el cuidado y la capacitación de las personas para que se beneficien aún más de su experiencia terapéutica. Los pacientes ahora pueden acceder a sesiones automáticas de mindfulness y relajación entre sus citas programadas con el terapeuta.
Ahondando en un uso más amplio de esta función, los profesionales de la salud podrán escalar sus clínicas para aumentar la eficiencia y reducir la cantidad de tiempo de preparación de las sesiones. La función puede ayudar a crear grupos de terapia o un rincón de trabajo en la clínica dónde los pacientes podrán sumergirse individualmente después de su sesión de terapia.
Evidencia de la Terapia de Realidad Virtual en Salud Mental
Utilizado originalmente por militares y aviadores para su entrenamiento hace tres décadas, los investigadores científicos comenzaron a reconocer el potencial de la RV cuando se aplica a la terapia de salud mental. En ese momento, la tecnología de RV estaba en una etapa temprana de desarrollo; los entornos virtuales estaban lejos de parecer reales. Ahora, sin embargo, miles de profesionales de la salud de todo el mundo están utilizando la realidad virtual como una herramienta complementaria a las sesiones de terapia tradicionales.
Los entornos de RV en salud mental se diseñaron inicialmente para ayudar en el tratamiento de fobias específicas. Sin embargo, su uso también se ha extendido para apoyar el tratamiento de trastornos de ansiedad, trastorno de estrés postraumático (TEPT), adicciones, trastornos alimentarios, psicosis, trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH) y trastorno del espectro autista (TEA) (Krijn et al. 2004).
Muchos estudios han demostrado cómo la terapia de exposición de realidad virtual (VRET) es tan efectiva como la exposición in vivo con fobias. De hecho, puede ser significativamente más práctica que la exposición in vivo (Bouchard et al. 2017). Simplifica la aplicación de las técnicas tradicionales, como la exposición gradual, la desensibilización sistemática y la reestructuración cognitiva, reduciendo los costes de logística y aumentando la confidencialidad y el control (Gutiérrez J. 2002.).
En la actualidad, más de 2000 profesionales de la salud de todo el mundo se benefician del software de RV de Amelia para practicar la exposición gradual, la desensibilización sistemática, la reestructuración cognitiva y los ejercicios de atención plena y relajación.
Bibliografía
Bouchard S., Dumoulin S., Robillard G., Guitard T., Klinger E., Forget H., Loranger C., Roucaut F. X. (2017). Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial. The British Journal of Psychiatry 210, 276–283. https://doi.org/10.1016/S0005-7967(01)00023-7
Gutiérrez J. (2002). Aplicaciones de la realidad virtual en psicología clínica. Aula médica psiquiatría, 4 (2), 92-126, R.
Krijn M., Emmelkamp P. M. G., Olafsson R. P., Biemond R., (2004). Virtual reality exposure therapy of anxiety disorders: a review. Clinical Psychology Review. Volume 24, Issue 3, Pages 259-281. https://doi.org/10.1016/j.cpr.2004.04.001